​​Videospiele gehören für mich selbstverständlich dazu.
Allerdings war meine Auswahl schon immer etwas spezieller.

Während viele klassische Actiontitel spielten, habe ich Streckennetze geplant, Wirtschaft simuliert oder physikalische Systeme getestet.
Durch Ausbildung und die intensive Beschäftigung mit Windows Server ist die verfügbare Zeit heute deutlich geringer – das würden vermutlich auch meine „Kollegen“ bestätigen.

Trotzdem haben diese Spiele meine Kindheit und Jugend maßgeblich geprägt – bis zu dem Zeitpunkt, an dem Serververwaltung plötzlich spannender wurde als jedes neue Release.

Meine Hauptplattform ist Valve Corporation Steam.
Zwischen 2015 und 2019 war außerdem die Nintendo Wii U eine zentrale Konsole für mich – für mein Empfinden eine der besten ihrer Generation.

Diese Übersicht ist zugleich eine kleine Sammlung der Soundtracks, die ich bis heute mit meiner Kindheit verbinde.


Trainz

Digitale Eisenbahninfrastruktur

Trainz vereint einen großen Teil meiner Kindheit und Jugend.

Inspiriert von „Thomas und seine Freunde“ entwickelte sich früh das Interesse an inszenierten Szenen, realistischen Strecken und erzählerischen Projekten innerhalb der Engine.

Ein besonders bemerkenswertes Beispiel aus dem Fandom ist Tobias and the Half-Pariah – ein vollständig in Trainz produzierter Fanfilm auf beeindruckendem Kino-Niveau.

Gefilmt wurde dieses Projekt in Trainz Simulator 2009 SP4 auf Windows XP SP2, gespeichert wurden die Videodateien auf Windows Server 2008. Der Dreh begann um 2011 – also in einer Phase, in der die eingesetzten Systeme bereits technisch überholt waren. Genau diese Kombination aus kreativer Umsetzung und technischer Infrastruktur machte solche Produktionen faszinierend.

Mich interessierte dabei nicht nur die Geschichte, sondern auch die technische Realisierung dahinter.

Über die Jahre habe ich nahezu jede Version gesammelt – physisch im Regal und später digital.

Sammlung (physisch)

  • TRAINZ – 2001
  • Ultimate Trainz Collection – 2003
  • Trainz Railroad Simulator 2004 – 2003
  • Trainz Railroad Simulator 2006 – 2005
    • Zweiter Favorit für Retro-Systeme – 9/10
  • Pro Train Perfect
  • Trainz Driver – North American Edition – 2006
  • Trainz Driver – West Somerset Railway – 2007
  • Trainz Railroad Simulator 2007 – 2007
  • Trainz Complete Collection – 2008
  • Trainz Classics 1 & 2 – 2007
  • Trainz Classics 3 – 2008
  • Trainz Simulator 2009: World Builder’s Edition – 2008
  • Trainz Simulator 2010: Engineer’s Edition – 2009
  • Trainz Simulator Android – 2010
  • Trainz Simulator 12 – 2011
  • Trainz Simulator 12: 10th Anniversary Collection Edition – 2011
    • Absoluter Favorit – 10/10
  • Trainz: A New Era

Digital

  • Trainz Model Railroading – 2017
  • Trainz Railroad Simulator 2019 – 2018
  • Trainz Railroad Simulator 2022 – 2021
  • Trainz PLUS

Ich nutze bis heute das Abo-Modell – auch wenn die Spielzeit inzwischen gering ist.

Fun Fact – Der legendäre Key

Ein technisches Detail, das bis heute amüsiert:

Der mathematische Aktivierungsalgorithmus blieb über mehrere Versionen hinweg unverändert.

Das bedeutete rein technisch, dass ein Trainz Simulator 2009-Key auch Trainz Simulator 12 aktivieren konnte.

Ein schönes Beispiel dafür, wie konsequent implementierte Mathematik langfristig Wirkung zeigt.


LEGO – Digitale Kreativität

LEGO-Spiele waren digitale Baukästen für eigene Geschichten.

  • Lego City Undercover – Wii U & Windows
  • Lego Movie Game 1 – Wii U & Windows
  • Lego Movie Game 2 – Windows
  • Lego Star Wars – Windows 95
  • Lego Jurassic World – Wii U & Windows
  • Lego Worlds

Lego City Undercover bleibt für mich einer der stärksten Wii-U-Titel.


Nintendo – Familie, Freunde, Nachmittage

Nintendo hat meine Kindheit stark geprägt – mit Familie und Freunden.

Nachmittage in Bad Marienberg, spontane Turniere, gemeinsames Multiplayer-Spiel.

Besessen habe ich unter anderem:

  • New Super Mario Bros. Wii
  • New Super Mario Bros. U
  • New Super Mario Bros U Luigi
  • New Super Mario Bros (Nintendo DS via Virtual Console)
  • Mario Party 8
  • Mario Party 9
  • Mario Party 11
  • Mario Party 1 & 2 (Nintendo 64 via Emulator)
  • Community-Versionen wie Newer Super Mario Bros Wii


Klassische Wirtschaftstitel für Windows

Kein Führerschein – aber mehrere tausend Stunden in Euro Truck Simulator 2.

Verkehrsregeln wurden digital gelegentlich kreativ interpretiert.
Ein Mercedes-Benz Actros mit 120 km/h über die Landstraße – inklusive überladenem Trailer – war kein Einzelfall.

Weitere Titel:

  • Euro Truck Simulator
  • Euro Truck Simulator 2
  • Landwirtschafts-Simulator 2011
  • Landwirtschafts-Simulator 2013
  • Landwirtschafts-Simulator 2015
  • Landwirtschafts-Simulator 2017
  • Landwirtschafts-Simulator 2019
  • Landwirtschafts-Simulator 2022
  • Landwirtschafts-Simulator 2025
  • Minecraft (Java & Bedrock)
  • My Summer Car
  • My Winter Car
  • OMSI 2
  • Die Sims
  • Die Sims 2
  • Die Sims 3
  • Die Sims 4
  • Spore


Die „Valve-Schule“

Valve gehört zu den prägendsten Entwicklern meiner Jugend.

Bei Portal 2 lernte ich, Probleme nicht frontal zu lösen, sondern den Raum neu zu denken.

Half-Life zeigte, wie Technologie Atmosphäre erzeugt.
Garry’s Mod machte Physik zum Experimentierfeld.

Gespielt:

  • Portal
  • Portal 2
  • Portal Remastered
  • Portal Mel
  • Half-Life
  • Half-Life 2
  • Half-Life 2: Episode One
  • Half-Life 2: Episode Two
  • Half-Life: Alyx
  • Garry's Mod


Physikspiele

In BeamNG.drive habe ich viele Stunden simuliert.

Ob Hochgeschwindigkeitskollision mit einem Ford Transit 2003 oder ein 40-Tonner auf einer Passstraße – die Detailtiefe der Fahrphysik ist beeindruckend.

Hier lernt man viel über Fahrzeugdynamik, Trägheit und Kräfteverteilung. Die technische Umsetzung ist außergewöhnlich präzise.​